MaterialDesign 3

구글 머터리얼 디자인 - 접근성

안녕하세요 찐망고입니다.오늘은 구글 머터리얼 디자인 Implementing accessibility부분에 대해 포스팅을 시작합니다. Implementing accessibility 접근성 구현표준 플랫폼 컨트롤과 시맨틱 HTML(웹에서)을 사용하면, 앱은 플랫폼의 보조 기술과 잘 작동하는 데 필요한 마크업과 코드를 자동으로 포함하게 됩니다. 각 플랫폼의 접근성 표준을 충족하고, 그 보조 기술(단축키 및 구조 포함)을 지원하면 사용자에게 효율적인 경험을 제공합니다.  Do. 표준 플랫폼 대화 상자와 같은 기본 요소를 사용하세요.Caution. 비표준 요소(예: 비표준 플랫폼 대화 상자)를 사용하여 표준 대화 상자 작업을 수행하는 데 주의하세요. 이러한 경우 보조 기술과 잘 작동하려면 추가적인 테스트가 필요..

구글 머터리얼 디자인 - Touch Targets 타이포그래피

안녕하세요 찐망고입니다.오늘은 머터리얼 디자인, 레이아웃과 타이포그래피 관련 포스팅을 해볼게요  Material Design의 터치 대상 가이드라인은 화면을 볼 수 없거나 작은 터치 대상을 누르기 어려운 사용자들이 앱 내의 요소를 쉽게 탭할 수 있도록 돕습니다. Layout and typography 터치 및 포인터 대상 (Touch & Pointer Targets) 터치 대상 (Touch Targets)터치 대상은 사용자 입력에 반응하는 화면의 일부입니다. 이들은 요소의 시각적 경계를 넘어 확장됩니다. 예를 들어, 아이콘의 크기가 24 x 24dp일 수 있지만, 주변 패딩이 포함되어 전체 48 x 48dp의 터치 대상을 형성합니다.대부분의 플랫폼에서는 터치 대상을 최소 48 x 48dp로 설정하는 것이..

Google Material Design - 보조기술

안녕하세요 찐망고입니다.  Material Design 접근성안녕하세요 찐망고입니다. Material Design은 Google에서 2014년에 개발한 디자인 언어로,웹과 모바일 애플리케이션의 사용자 인터페이스(UI) 및 사용자 경험(UX)을 향상시키기 위해 만들어졌는데요. Mauiweb.tistory.com 오늘은 Material Design에서 중요한 요소 중 하나인 접근성과 관련하여, 특히 보조 기술(Assistive Technology)에 대해 알아보겠습니다   Assistive technology  보조 기술은 장애를 가진 개인의 기능 능력을 향상, 유지, 또는 개선하는 데 도움을 줍니다.스크린 리더(screen readers), 확대 도구(magnification tools), 보청기(hear..