이전 글에서 MVP는 빨리 만드는 게 핵심이고, 피그마를 쓸지 말지는 판단의 문제라고 했다.판단의 문제라고 하긴 했지만 만드는게 맞습니다. 😎당연히 서비스가 커지기 시작하면 판단의 여지가 없어진다. 디자인 시스템이 필요해진다. 찐망고 사주에는 디자인 시스템이 없다. 버튼 색을 바꾸고 싶으면 코드에서 직접 바꾸면 됐다. 코드로 이미 root에 컬러시스템을 박아둠. 하지만 화면이 열 개가 넘고, 버튼이 스무 개가 넘고, 같은 컬러를 서른 군데에서 쓰고 있으면 얘기가 완전히 달라진다. 한 곳을 바꾸면 나머지 스물아홉 곳을 찾아다녀야 한다. 이게 디자인 시스템 없이 커진 서비스의 현실이다. 수업에서는 이 문제를 Figma Variables로 가르친다.디자인 파일에서 가장 많이 발생하는 사고는 "이 색이 뭐였..
STEP 02. AI 데이터 UX 리서치 — 정책서 없이 만들었더니 생긴 일STEP 01. AI 서비스 기획 기초 — 문제 정의부터 CRUD 설계까지보통 사주보러가면 물어보는 것들이 있다. 올해 재물운이 어떻고 연애운이 어떻고재회운이 어떻고 하는 그런 것들사주명식에는 보통uiweb.tistory.com 이전 글에서 리서치는 안하면 결국 나중에 두번일하는 것이라고 정의했는데그 다음은 화면을 그리는 단계다정석대로라면 Figma에서 와이어프레임을 잡고, Hi-Fi로 올리고, 프로토타입으로 흐름을 검증한 다음에 개발로 들어간다.화면설계없이 코드를 치면 중간에 구조를 뜯어고치게 될 수 밖에 없다.하지만 찐망고 사주는 피그마를 안썼..입력폼하나, 결과화면하나, 마이페이지하나 홤녀이 세게인 서비스가 이미 머릿속에 있..
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