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UI & UX Micro-Tips: The Ultimate Collection - 6

찐망고 2021. 6. 28. 13:35

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UI & UX Micro-Tips: The Ultimate Collection - 5

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51. If you (have to) use multiple typefaces, try to stick to the 2 max rule.

If you (have to) use multiple typefaces, try to stick to the 2 max rule.

 // 여러 서체를 사용할 경우 2개의 규칙을 지킬 것

 // 가능하면 한 가지의 서체를 사용하는 것이 좋으나, 프로젝트에서 요구하는 경우 최대 두 개까지만 사용할 것

 // 그 이상은 없어하지 마 하지 말 것. 

 


 

52. All-Uppercase + Letter-Spacing = Better Legibility.

All-Uppercase + Letter-Spacing = Better Legibility.

 // 모두 대문자 + 문자 간격 = 가독성 향상

 // 사용자가 더 잘 읽을 수 있도록 문자 사이의 간격을 늘리는 것이 좋다.

 // 글자가 서로 더 구별되기 때문에 단어를 읽고 처리하기가 더 쉬어진다.

 // 글자 사이의 간격을 조금만 늘려도 가독성을 높이고 대문자 유형에 세련미를 더할 수 있다.

 


 

53. Be consistent with your design elements.

Be consistent with your design elements.

 // 디자인 요소와 일치해야 한다.

 // 레이아웃, 아이콘, 색상 및 버튼을 사용하여 이름을 지정하고, 일관성을 유지하기.

 


54. White Space. Use it generously.

White Space. Use it generously.

 // 여백을 아낌없이 사용할 것

 // 디자인에 공백을 추가하는 것은 디자인을 즉시 개선할 수 있는 가장 간단한 방법 중 하나이다

 // 작업이 숨을 쉬고 더 세련되게 보이도록 합니다.

 


 

55. Style that opening paragraph, and draw the user in.

Style that opening paragraph, and draw the user in.

 // 시작 문단에 스타일을 지정하고 사용자를 끌어들인다.

 // 블로그 게시물 / 기사와 같은 긴 형식의 콘텐츠로 작업하는 경우 독자를 콘텐츠로 끌어들이는 것이 중요하다.

 // 시작 단락의 모양은 이를 달성하는 데 있어 내용 자체만큼이나 중요할 수 있다.

 // 다른 글꼴 크기, 선 높이, 두께 및 색상과 같은 간단한 조정만으로 첫인상을 개선할 수 있다.

 


56. Design for scanners. Use short paragraphs.

Design for scanners. Use short paragraphs.

 // 스캐너를 위한 디자인. 짧은 단락을 사용

 // 긴 형식의 콘텐츠로 작업하고 실용적 일 때는 단락을 짧고 강력하게 유지

 // 우리는 가능한 한 빨리 정보를 소화하기를 원함.

 // 가능한 한 짧고 명확한 단락으로 사본을 제공하면 사용자가 정보를 더 잘 읽고 이해할 수 있는 확실한 방법이다.

 


57. Define a colour palette, and create uniformity in your designs.

Define a colour palette, and create uniformity in your designs.

 // 색상 팔레트를 정의하고 디자인에서 균일 성을 만든다.

 // 다양한 무작위 색상 선택으로 디자인을 과도하게 채우지 말 것

 

 


 

58. Lay out your icons consistently when using the 8pt Grid System.

Lay out your icons consistently when using the 8pt Grid System.

 // 아이콘을 일괄되게 배치할 것

 // 아이콘 및 8pt 그리드 시스템으로 작업할 때 대부분의 잘 만들어진 아이콘 세트에는 8의 배수 (예 : 16x16, 24x24, 32x32 등)인 프레임 안에 있는 아이콘이 있다.

 // 그렇지 않은 경우 디자인에 삽입된 아이콘이 8pt 그리드 값 (예 : 24x24)을 사용하는 컨테이너 안에 프레임이 있는지 확인할 것. 이렇게 하면 아이콘이 디자인 내에서 일관되게 배치될 수 있다.

 


 

59. It’s ok the bend the rules sometimes when it comes to Type Scales and Grids.

 It’s ok the bend the rules sometimes when it comes to Type Scales and Grids.

 // 유형 스케일 및 그리드와 관련하여 때때로 규칙에 어긋 나도 괜찮다

 // 일종의 Type Scale이나 멋진 8pt 그리드 시스템과 같은 규칙을 따르는 것을 강력히 지지한다

 // 때로는 Scale 또는 Grid가 엄격하게 지시하는 것에서 벗어나 더보기 좋은 것을 시각적으로 표시하는 것이 좋다.

 


60. Make those error messages on your forms helpful and easy to understand.

Make those error messages on your forms helpful and easy to understand.

 // 양식의 오류 메시지를 이해하고 쉽게 만들기

 // Forms로 작업할 때 오류 메시지에 무엇이 잘못되었는지, 문제를 해결하는 방법이 설명되어 있는지 확인할 것

 // 항상 사용자에게 정보를 제공할 것

 


 

61. Try and assure the user that something is happening when loading up your App.

Try and assure the user that something is happening when loading up your App

 

 // 앱을 로드할 때 어떤 일이 일어나고 있는지 사용자가 확인하는 것이 좋다

 // 사용자에게 진행상황에 따른 정보를 제공해야 한다.

 


 

62. Inform the user on what’s going to happen if they apply a certain action.

Inform the user on what’s going to happen if they apply a certain action

 // 사용자에게 특정 작업을 적용하면 어떤 일이 일어날지 알리기

 // 특히 무언가를 영구적으로 삭제하는 것과 같이 되돌릴 수 없는 결과가 있는 작업에 적용

 // 사용자에게 무슨 일이 일어날지 알려주고 '인터넷 삭제'라고 표시된 큰 빨간색 버튼을 누르기 전에 확인을 요청

 


 

63. Make sure your most important screens get priority in the Tab Bar.

Make sure your most important screens get priority in the Tab Bar.

 // 탭 바에서 가장 중요한 화면이 우선순위를 갖도록 하기

 // 앱의 탭 바는 화면 공간의 주요 가격이므로 현명하게 사용할 것

 // 앱에서 가장 자주 사용되는 스크린을 위해 탭 바를 예약하고 더보기 아이콘 안에 보조 화면을 숨 길 것

 


 

64. Don’t hide important actions away inside of a Dropdown. Front and Center people!

Don’t hide important actions away inside of a Dropdown. Front and Center people!

 // 드롭다운 메뉴 안에 중요한 동작을 숨기지 말 것

 // 간혹 데스크톱 보기에서 이런 일이 발생하는데 사용자가 수행해야 하는 필수 작업 (예 : 가입 또는 로그인)은 탐색조차 할 수 없는 드롭 다운에만 숨겨져 있다. 이러지 말 것.

 

 

 

참조링크

https://uxdesign.cc/ui-ux-micro-tips-the-ultimate-collection-a07d56c9e98

 

UI & UX Micro-Tips: The Ultimate Collection

When creating efficient, accessible, and beautiful UIs for your projects sometimes it takes only the smallest of adjustments to help quickly improve the designs you’re trying to create. In this…

uxdesign.cc

 

 

 

※ 64개의 글이 끝났습니다.

번역에 힘써준 구글 번역기님에게 감사를.. 

 

 

전체적으로 종합해 보면

1. font-family는 하나만 쓰고 대신 font-style이나 font-weight를 디테일하게 쓰는 걸 추천한다는 것

2. line-height와 letter-spacing도 디테일하게 쓰는 걸 추천  

3. 이미지에 맞는 폰트를 사용하라는 것 

4. 버튼 모양이나, 색상은 통일하라는 것

5. 사용자에게 에러 메시지나 특정 작업에 대해 알림, 현재 어떤 일이 일어나고 있는지에 대한 모든 부분에 대한 정보를 제공할 것